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map : Fichier de carte Quake Engine
Un fichier MAP est une carte de jeu créée pour les jeux développés avec l'un des moteurs Quake. Il est enregistré dans un format texte lisible par l'homme. Les fichiers MAP ne sont pas compilés mais peuvent être compilés dans un fichier de carte binaire .BSP pour une utilisation dans des jeux tels que Half-Life, Quake, Quake 2 et Quake 3.
SVG est une extension de fichier d’image graphique vectorielle contenant des images à l’échelle. Cette extension de fichier basée sur XML prend en charge une animation pouvant contenir des images vectorielles, des images raster et du texte. Il utilise un algorithme de compression de données sans perte pour contenir des données. Il peut être édité un logiciel de dessin ainsi que des éditeurs de texte.